Acabamos de instalar la nueva revisión v1.1.1 que corrige bastantes errores de la versión instalada el sábado (v1.1.0). Ademas durante el sabado y ayer domingo, se instalaron hasta 5 parches de urgencia que solventaron errores mas graves. La lista de problemas solucionados es la siguiente:
Medievol v1.1.0 PL 1
- Solucionado error al comerciar, no entregaba los recursos al ofertante.
Medievol v1.1.0 PL 2
- Solucionado el error del limitador de investigaciones, si no se ponia un limite (es decir, se desactivaba la limitación) no dejaba investigar nada.
Medievol v1.1.0 PL 3
- Solucionado que al comerciar no enviara el mensaje al ofertante y en su lugar le llegara un mensaje vacio erroneo.
- Corregido el problema que al comerciar no se liberara el comercio utilizado al ofertante.
Medievol v1.1.0 PL 4
- Solucionado el gran problema de que al transportar, mover, regresar o devolver los recursos se los comiera el sistema.
Ante este problema sabemos de la fuerte perdida de recursos que ha ocasionado. Posiblemente podamos directamente recuperar de manera automatica todos los recursos perdidos y no haga falta ir reino por reino lo que acelerara el proceso. No obstante la devolucion de los recursos comenzara mañana de una u otra forma.
Medievol v1.1.0 PL 5
- Solucionado un fallo en el SPIDER de Acciones cuando se procesaba una batalla sobre un reino con protección de umbral que tuviera unidades cedidas en su interior. Este fallo tiro el SPIDER del mundo 6 durante una hora.
Medievol v1.1.1
- Se arreglaron los textos descolocados en Mensajeria - Opciones en la Preview de mensajes de la sección "El Reino"
- Solucionado el problema que hacia que los mensajes masivos de imperio no llegaran.
- Corregido el fallo que hacia que al borrar un mensaje, si este era el último de la carpeta apareciera un mensaje fantasma que al intentar eliminarlo te hechaba del juego.
- Corregidas tres faltas de ortografia muy graves al poner taVerna y no taBerna.
- Solucionado el problema de construcciones con los jugadores sin Premium, que hacia que les apareciera siempre construyendo nivel 1. No obstante, si se construia y cobraba el nivel correspondiente.
- Corregido el calculo de sueldo en una acción. Por un error se cobraba un 50% mas de lo realmente correspondiente en cualquier acción.
- Solucionado el error al hacer una acción con multiselección de mensajes en reinos sin carpetas. La acción la ejecutaba, pero saltaba un error en pantalla.
- Corregido el defecto de los visores de movimientos en curso de "El Reino" tanto el resumen principal como en los resumenes ampliados. El defecto hacia que si ejecutabas una acción entre posiciones propias te salia doble la acción.
- Corregido el error del enlace a la ficha de un reino en los mensajes recibidos.
- Solucionado el defecto de impresión en el informe de batalla con los recursos saqueados. Ponia al defensor los recursos saqueados del atacante, aunque realmente los recursos solo iban para el atacante.
Gracias a todos los jugadores que han contribuido a esta rapida solución a los problemas. También os pedimos disculpas a todos por sufrir estos bugs que nunca debieron estar con la versión 1.1.0
Ahora quedan mas bugs, ninguno de gravedad, que seran solucionados en la revisión 1.1.2 y nuestra intención es aplicar esa revisión esta misma semana.
Respecto a otras incidencias el SPIDER nuevo aunque nos costo varias horas de configuración por fin va bien, ejecutando las construcciones, investigaciones y reclutamientos de manera mas rapida que su predecesor. Las acciones siguen corriendo por el anterior SPIDER.
Respecto a los pagos de Medievol Premium del sábado que fueron perdidos, mañana se comenzara a reasignar. El nuevo panel de incidencias de Premium ha sufrido un problema por lo que hasta mañana el responsable de atender a los jugadores no podra comenzar a resolveros los problemas.
Muchas gracias a todos!



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