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Tema: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

  1. #1
    Developer NekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillanteNekroX tiene un futuro brillante Avatar de NekroX
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    Predeterminado Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Haciendo la versión 1.2.2 hemos revisado a fondo todo el sistema de los puntos de guerra que se dan a los imperios (supuestamente 1 pto por cada 100 ptos de batalla logrados en una guerra) con lo que se clasifica para la clasificacion de guerras. Con la revisión, hemos visto dos cosas:

    1º Que hay varios fallos en la asignación. Hay imperios en negativo e imperios con el doble de puntos o la mitad, etc.

    2º Que no tiene sentido hacer una clasificación de esta manera. Esta bien usar la suma de los puntos de batalla "cosechados" en la guerra para dar una puntuacion a esa guerra, pero si un imperio ya tiene la clasificación de puntos de batalla para que hacer otra con el mismo sistema pero solo teniendo en cuenta los puntos sacados dentro de una guerra.

    Dicho esto, no solo hemos intentado solucionar el bug, sino que queriamos cambiar el sistema para que cobre sentido esta clasificación y realmente sea difeente de la de puntos de batalla, mostrando que imperio domina las guerras del mundo.

    Para ello, hemos pensado en aplicar el siguiente sistema de puntuación.:

    Sistema Propuesto

    Como la guerra tiene una puntuación total (que es la suma de los puntos de batalla realizados por los dos bandos), el nuevo sistema repartiria esos puntos entre los dos bandos. ¿Como se reparte? Aqui entraria el RESULTADO de la guerra.

    El 30% de esos puntos, se darian segun el resultado estadistico. Es decir ... si un imperio logra el 20% y otro el 80% ... el 20% del 30% de los puntos irian al imperio A y el 80% del 30% al imperio B. Como el % del resultado estadistico lo determina los puntos de batalla logrados por cada bando ... seria como decir 3 puntos de cada 10 logrados por mi bando, recaeran fijo en mis puntos de guerra. Esta parte es heredada del viejo sistema ya que el resultado seria la misma clasificacion que batalla pero solo con las batallas dentro de una guerra.

    El cambio radica en el 70% restante que iria INTEGRO al bando vencedor (declarado en el acuerdo de paz). Esto hara ademas que cobre mas valor el declarar la victoria o la derrota.

    Logicamente con estos cambios las puntuaciones de guerras se daran SOLO AL FINALIZAR UNA GUERRA ... nunca de las guerras en curso.

    ¿Retroactividad?

    Si. Se aplicara a TODAS LAS GUERRAS CERRADAS de TODOS LOS MUNDOS. Por tanto el dia de la aplicación el vuelco sera brutal. Tambien se cambiara en la ficha de la guerra, en la fila donde muestra la evolucion de ambos bandos en cuanto a puntos de guerra, la evolucion en puntos de batalla ya que la de guerra no tendria sentido.

    ¿Cuando se aplicara?

    Para la 1.2.2 no dara tiempo. Pero el proximo lunes dia 6 de Junio se comenzara a programar y se sacara en la 1.2.3 que deberia terminarse esa misma semana. Esta version se sacara solo con lo de batallas o alguna correcion mas. Pero no se demorara mas que una semana.

    ¿Es definitivo?

    Solo un resultado muy adverso en la encuesta nos haria replantearnos esta modificación, que creemos MUY BENEFICIOSA.

    ¿De quien ha sido esta idea?

    Vuestra. No queremos hecharnos un merito que no es nuestro. Esta idea a surgido leyendo varias sugerencias sobre el tema. Simplemente hemos hecho un remix con lo que hemos creido mas importante de cada propuesta.

    MUY IMPORTANTE. Hemos abierto esto en Opiniones para que opineis ... si dais en el hilo alguna sugerencia a mayores interesante y viable en tiempo y forma ... se podria añadir.

    En el post nº 15 hay mas aportaciones del DT a la medida con las sugerencias vertidas en este hilo. Recomendamos leerlo.
    NekroX
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  2. #2
    Templario pirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputaciónpirluit tiene una reputación más allá de la reputación
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Cuando dices:

    "Como la guerra tiene una puntuación total (que es la suma de los puntos de batalla realizados por los dos bandos), el nuevo sistema repartiria esos puntos entre los dos bandos. ¿Como se reparte? Aqui entraria el RESULTADO de la batalla."

    Supongo que te reiferes a resultado de la guerra, ¿no? Y que solamente cuando una guerra termina se otorgarían los puntos, ¿cierto?

    Yo lo veo perfecto, solo falta el detalle de conseguir un "autocerrado" de guerras bajo ciertas condiciones que sería la guinda.

  3. #3
    Paladin mycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputaciónmycer tiene una reputación más allá de la reputación Avatar de mycer
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Tambien, habría que hacer que cuando un imperio se disgrega, los puntos de guerra, también se den...sino que alguien explique eso...

  4. #4
    Soldado Reino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al lado
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    A primera vista, y pecando de precipitado, pues necesitaría una valoración mas meditada y sopesada, se me ocurren dos inconvenientes básicos, a saber: Hay imperios que nunca damos la paz, y eso conlleva una falta desmedida de puntos con respecto a la anterior clasificación o puntuación. Y dos parece poco peso el que se otorga al trabajo diario y paciente, y me explico: No se trata de perder una batalla, la guerra pudiera resultar eterna o terminar con la disgregación de unos de los imperios. Y en ese caso los puntos seria excesivos pues algunos imperios de jugadores noveles se disgregan con facilidad, y darían excesivos puntos inmerecidos a los imperios con los que estuvieran en guerra, dado que al desaparecer como imperio darían la victoria automática a todos los imperios con los que tuvieran una declaración, y resultaría injusto si algunos ni siquiera habían combatido una sola vez. Igualando a los que si se hubieran trabajado las batallas.
    Pero repito aun debo meditar una respuesta mas razonada y global sobre este tema
    Saludos a todos

  5. #5
    Soldado Reino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al ladoReino Gaélico es una persona espléndida de tener al lado
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    He leído algunas opiniones, y me quedo un tema por apuntar, un imperio de un solo reino en solitario, que flete regularmente y declare de forma indiscriminada, no aceptando la paz jamas conseguiría un numero desmesurado de puntos si tiene la suerte de declarar a los novatos que se auto destruyen disgregándose, y puede que sin luchar una sola vez.
    Por otro lado solo faltaría que para rematar decidierais dar por terminadas las guerras cuando os pareciera oportuno, en fin que si ponéis la guinda que dice el compañero jugador empezare a buscar un buen juego de estrategia que sustituya mi necesidad. Dado que las batallas terminan, pero las guerras solo las puede terminar el perdedor, rindiéndose, por supuesto.
    Nos leemos.

  6. #6
    Templario Zaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputación Avatar de Zaknafein
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    A falta de meditar si ese 70% no es excesivo premio en caso de disgregaciones... me parece justo, pues los imperios más grandes y más combativos serán los que coparán las guerras. Faltaría que comentáseis cómo se repartirán (si se reparten) eso puntos en caso de "empate".

    Respecto a lo que comenta Pirluit del "autocerrado", considero imprescindible que se tomen algunas medidas en situaciones muy concretas. Por ejemplo, guerras estancadas eternamente por incomparecencia de uno de los bandos, cuyos reinos estén abandonados y ya no tengan tropas. Estas guerras deberían cerrarse por inactividad, bien automáticamente al X tiempo de que el imperio abandonado no tiene actividad, bien manualmente a petición del bando que sí que sigue jugando y que le gustaría recoger el premio a su trabajo previo en lugar de arrastrar una guerra que tiene más que ganada.

    Disgregar automáticamente los imperios cuyos reinos no tienen ninguna actividad en el juego durante un tiempo produciría los mismos efectos y es bastante más sencillo de implementar.

    Cita Iniciado por Reino Gaélico Ver Mensaje
    He leído algunas opiniones, y me quedo un tema por apuntar, un imperio de un solo reino en solitario, que flete regularmente y declare de forma indiscriminada, no aceptando la paz jamas conseguiría un numero desmesurado de puntos si tiene la suerte de declarar a los novatos que se auto destruyen disgregándose, y puede que sin luchar una sola vez.
    Conclusión errónea. Si no has luchado ni una sola vez, el 70% de nada es... nada. La energía ni se crea ni destruye, sólo se transforma, pues con los puntos de batalla y consecuentemente con los de guerra, pasa lo mismo. No aparecen de la nada.

    Dicho de otra manera, una guerra que finalice por disgregación estando el marcador al 50% y el tanteador de puntos de batalla en 0-0, no daría absolutamente ni un solo punto de guerra al ganador y si el tanteador estuviera por ejemplo en victoria del solitario por 10-0, sólo se llevaría 7 puntos extras. Nada que ver con las puntuaciones que manejan los grandes imperios cuando luchan entre ellos.

    Y ya que comentas sobre imperios de un sólo reino, te diré que con este sistema no van a tener NINGUNA posibilidad de destacar en las clasificaciones de guerras, a menos que ese solitario sea top en tropas y luche 24 horas al día. Es muy sencillo y lo sé porque he jugado bastante tiempo en solitario para verlo a simple vista, pero me parece justo porque no puede tener la misma relevancia en el apartado de guerras una banda que un imperio fuerte y bien estructurado.

    De momento, me reservo el voto hasta que haya meditado otras consecuencias de este nuevo sistema propuesto.

    Creo que de todas formas, las opiniones que habría que tener más en cuenta son las de emperadores/jugadores de imperios importantes en los respectivos mundos, porque a ellos es a los que afectará en mayor medida este cambio.
    Última edición por Zaknafein; 01/06/2011 a las 19:32

  7. #7
    Soldado Imperial Zaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillanteZaratustra tiene un futuro brillante Avatar de Zaratustra
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    El primer inconveniente y, además, de magnitud, es que los puntos se den cuando finalize una guerra, ya que como cualquier jugador que esté en un imperio medianamente grande, sabe que las guerras entre este tipo de imperios no se suelen cerrar nunca. Y sí, aunque "nunca" suene tajante, es así.

    Me pensaré el voto viendo que comentan el resto de compañeros, pero esto me parece una traba grande a la propuesta.
    Última edición por Zaratustra; 01/06/2011 a las 19:55

  8. #8
    Soldado anarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillanteanarkoi tiene un futuro brillante Avatar de anarkoi
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Me parece bien, con ponerle un tiempo limite a las guerras o cuando se tire un bando ganando por un tanto por ciento elevado durante cierto tiempo, dar la guerra por ganada, vamos, poner álgun tipo de objetivo para finalizar si o si y poder repartir esos puntos...

  9. #9
    Guardia Fenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillanteFenyx tiene un futuro brillante Avatar de Fenyx
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    Thumbs up Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Yo no entiendo mucho, pero por lo que se y he leído. Me parece bien!
    Además yo opino como anarkoi, sería bueno ponerle un límite a las guerras...
    No se, al cabo de un tiempo ganando o algo...Ya que muchos Imperios crean las guerras solo para adornar jejeje
    Bueno esa es mi opinión!



  10. #10
    Templario Zaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputaciónZaknafein tiene una reputación más allá de la reputación Avatar de Zaknafein
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    Predeterminado Re: Nuevo Sistema de Puntos de Guerra

    Cita Iniciado por anarkoi Ver Mensaje
    Me parece bien, con ponerle un tiempo limite a las guerras o cuando se tire un bando ganando por un tanto por ciento elevado durante cierto tiempo, dar la guerra por ganada, vamos, poner álgun tipo de objetivo para finalizar si o si y poder repartir esos puntos...
    Ahí le has dado, crack!!!

    Poniendo un tiempo límite a las guerras, se conseguiría que el imperio que va perdiendo al menos hiciera el esfuerzo de remontar por pillar unos puntos de guerra o por intentar negárselos al otro imperio.

    No es ni práctico ni realista que haya guerras que duren eternamente y limitando la duración de las guerras se conseguiría más dinamismo y acividad.

    Guerras limitadas a 3 meses, 6 meses o algo intermedio, daría lugar incluso a revanchas del tipo "vosotros ganasteis la última por el 75% pero esta la vamos ganando nosotros por el 72%". Un aliciente más para el juego.

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