+ Responder Tema
Resultados 1 al 1 de 1
Like Tree1Likes
  • 1 Post By chiquitano

Tema: Modificaciones a ataques

  1. #1
    Guardia chiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillantechiquitano tiene un futuro brillante Avatar de chiquitano
    Fecha de Ingreso
    14 oct, 11
    Mensajes
    80
    Poder de Reputación
    50

    Predeterminado Modificaciones a ataques

    Tengo 3 sugerencias para los ataques que quiero que por lo menos sirvan como disparadores de ideas para mejorar el juego:
    1ero Carga de Caballería
    Además de poco real es frustrante ver que la caballería cargue contra un miliciano desperdiciando su ataque por dar un ejemplo en lugar de hacerlo contra la caballería del oponente, pienso que la caballería debería seleccionar el objetivo al que carga dependiendo de las unidades o los puntos de unidades que tiene el contrincante como lo haría en la realidad, ningún general mandaría a cargar a su caballería contra las tropas a pie si estas no ameritan que lo haga, teniendo otros posibles objetivos a los que cargar.

    2do Las velocidades y la resistencia
    Para darle mas realidad al juego no deberían por ejemplo perder resistencia caballeros por ir al 110% de la velocidad de los arqueros, puesto que el 110% de velocidad de los arqueros es inferior a la velocidad normal del caballero, los arqueros son los que tienen que correr(y se fatigan) los caballeros no
    Es decir deberían porque efectivamente tienen que llegar juntos perder resistencia solo las tropas que aceleran el paso para conseguir la velocidad incrementada de la tropa mas lenta y en el porcentaje que tiene que incrementar la velocidad y no las que alcanzan esa velocidad sin necesitar ningún incremento.

    Particularmente creo que la resistencia en ningún caso debería incrementar por ir mas lento debajo del 100%, se supone que el 100% es su velocidad normal por ir mas despacio no habría porque mejore su resistencia (quizás debería desmejorar por viajar mas tiempo) además de ser irreal, esto fomenta a que no se deba defender dado que es mejor escapar, las batallas se reducen a encontrar descuidados, disminuiría quizás el numero de ataques pero con seguridad incrementaría el numero de batallas.

    Debería además la resistencia depender de la distancia a la cual se ataque, si el ataque es cerca no debería disminuir la resistencia por ir al 110% de la velocidad por ejemplo.

    3ro Derrotar a la infantería para atacar las tropas a distancia

    Le daría mas realidad al juego el hecho que la infantería tenga que derrotar primero la infantería enemiga para recién poder atacar las tropas de distancia, ningún general mandaría a sus arqueros a combatir cuerpo a cuerpo contra la infantería enemiga si aun mantiene tropas de infantería.
    Distinto si, es la carga de caballería esta si puede eludir a la infantería y cargar las tropas a distancia o hacer como lo hace en el juego atacar todas las tropas de a pie dividida.

    Por supuesto estas modificaciones muy probablemente necesitarían complementariamente cambios en los poderes de defensa y ataque de las tropas involucradas.
    Última edición por chiquitano; 05/02/2012 a las 00:01
    pirluit likes this.

+ Responder Tema

LinkBacks (?)

  1. 04/02/2012, 21:02

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes