Pues también me parece una buena idea...........que ademas puede aprovecharse para ajustar el coste de un fleet. Al igual que hay diferencia de coste entre un ataque, transporte o movimiento, esta accion podria usarse para abaratar algo el fleet.

Cuando tienes muchas ciudades, tal vez calculas que necesitas mover 10 casillas al 10% con la unidad mas lenta, pero si en x ciudades encuentras que esa posicion esta ocupada, ya te han jodido unos minutos mas en cada una. Y la verdad es que cansa con 12 ciudades......con 70 no quiero ni pensarlo!!! jaja

Saludos y apoyo la sugerencia.