Bueno al ver que hay tantas dudas en el juego para los que empiezan, luego de responder tantos posts de ayuda se me ocurrió la idea de abrir un post que contenga todas las ideas generales del juego para que así evitemos abrir cientos de hilos que son repetitivos y podamos dejar las cosas en claro para quienes necesiten ayuda.
ACERCA DE LOS EDIFICIOS
EDIFICIOS DE CIUDAD
Centro de Mando
El Centro de Mando nos permite disminuir el tiempo de construcción de los edificios restantes de esa misma ciudad. Este edificio con el correr del juego se torna importante ya que gracias a él se puede avanzar mucho más rápido en la construcción y por ende en todos los aspectos del juego.
Requisitos
Hasta Nivel 35: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 70: Ingeniería Nivel 14
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 30
Casas
Las Casas nos permiten albergar las unidades en nuestra ciudad. Cuanto más nivel de casas tengamos, mas espacios generaremos en la ciudad y con ello más unidades podremos guardar. Este edificio para empezar es muy útil ya que nos permite albergar nuestras primeras unidades, pero con el correr del tiempo las casas son reemplazadas comúnmente por los castillos que brindan más espacios y por los asentamientos que son lugares elegidos para guardar tropas debido a su coste reducido en la creación de edificios.
Requisitos
Hasta Nivel 25: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 50: Ingeniería Nivel 12
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 25
Aserradero
El Aserradero es el edificio que produce madera. Si el no podremos desarrollarnos para expandir nuestro reino y nuestras ciudades. Este edificio es muy útil sobre todo en la creación de edificios básicos y en la creación y expansión de un asentamiento. También es muy útil y necesario en la creación de armas de asedio y unidades de arquería.
Requisitos
Hasta Nivel 35: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 70: Ingeniería Nivel 9
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 27
Fundición
La Fundición es el edificio productor de metal. Es más que importante para el desarrollo de nuestro reino. Este edificio es útil para la creación de edificios pero es más útil aún para la creación de ejércitos, ya que la mayoría de las unidades consumen más metal que otros recursos. También su importancia recae en las mejoras tecnológicas de unidades, ya que con el correr de los tiempos este recurso puede ser el más importante.
Requisitos
Hasta Nivel 35: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 70: Ingeniería Nivel 10
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 28
Cantera
La Cantera nos ayuda a producir piedra. Es importante en el comienzo para el desarrollo de edificios importantes y para tecnologías de Ingeniería, pero con el tiempo va cayendo en desuso, ya que la mayoría de los reinos eligen apostar sus tropas en los asentamientos y esto conlleva a que la ciudad no almacene las unidades y por ende no se use la piedra para la construcción de castillos, murallas, almenas o catedrales.
Requisitos
Hasta Nivel 35: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 70: Ingeniería Nivel 11
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 28
Mina de Oro
La Mina de Oro nos permite extraer el recurso oro. Un recurso no muy necesario al principio pero que después se torna crucial para el desarrollo y el progreso del reino, ya que este nos permite pagar los movimientos de las unidades, también nos sirve para poder aplicar mejoras de armas o defensas a las unidades. En fin, es reconocido como el recurso más importante.
Requisitos
Hasta Nivel 20: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 13
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 29
Universidad
La Universidad es el edificio por excelencia que nos permite avanzar tecnológicamente en el juego. A cuanto mayor nivel poseas a tu universidad, más rápido las tecnologías serán investigadas y así más rápido será el progreso de tu reino. Dentro de ella podemos descubrir mediante la investigación nuevos edificios, expandir nuestros edificios, nuevas unidades y nuevas mejoras de unidades.
Requisitos
Hasta Nivel 25: No requiere investigación previa
Hasta Nivel 50: Ingeniería Nivel 22
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 50
Almacenes
Los Almacenes nos permiten guardar mayor cantidad de recursos. En la ciudad es muy necesario tenerlos siempre altos ya que así los almacenes siguen albergando recursos sin retardar la producción.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 3
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 1
Hasta Nivel 50: Ingeniería Nivel 16
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 31
Mercado
El Mercado nos sirve para comerciar. Si tenés excedentes de producción podes realizar una oferta ofreciendo el recurso que te sobra a cambio de otro que necesitas. Cuando mas grande sea el nivel del mercado, mas cantidad y volumen de comercio podrás tener en esa ciudad.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 5
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 2
Hasta Nivel 50: Ingeniería Nivel 19
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 37
Cuarteles
Los Cuarteles son los edificios donde se producen las unidades de infantería. Al aumentar los niveles del cuartel podemos producir nuevos tipos de unidades previamente investigadas y la mejora en los niveles de este edificio hace que se produzca mas rápidamente las unidades.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 8
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 3
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 20
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 39
Guarida
La Guarida es un edificio importante para quien recien comienza a jugar. Nunca falta alguien que ataca a los reinos pequeños para robarse tus recursos y las guaridas lo que hacen es mantener una cantidad de recursos a salvo cuando te atacan para que puedas recuperarte luego del ataque y asi tus recursos estén protegidos. Cabe recordar que la guarida solo protege el 60% de la capacidad de tu almacen, por lo que si tienes una guarida mucho mas alta que tu almacén, esta protegerá solo el 60% de la capacidad total.
Requisitos
Edificio: Almacenes Nivel 3
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 4
Hasta Nivel 50: Ingeniería Nivel 19
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 33
Carpintería
La Carpintería es un edificio donde se realizan mejoras. Este edificio nos permite investigar las mejoras de Carpintería para hacer más fuertes y resistentes a nuestras unidades y sus habilidades. Al ir aumentando de nivel, este edificio permite investigar más rápido las mejoras y tener acceso a mas y mejores.
Requisitos
Edificio: Universidad Nivel 8
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 5
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 23
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 40
Arquería
En la Arquería reclutamos unidades con arcos y ballestas. Al ir subiendo de nivel está construccion podemos ir desbloqueando nuevas unidades y hacer que la produccion de unidades de arcos y ballestas sea cada vez más rápido.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 10
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 7
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 21
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 41
Herreria
Es un edificio totalmente igual a la carpintería excepto por unos pequeños detalles. En la Herrería se hacen las mejoras de unidades mas cruciales y caras que las de la Carpintería y cada nivel de este edificio disminuye el tiempo de investigacion de mejora tecnológica.
Requisitos
Edificio: Universidad Nivel 10
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 8
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 23
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 40
Establos
Este edificio esta hecho con el fin de crear unidades a caballo. Todas las unidades que puedas crear en el Establo serán a caballo. Como los otros edificios de reclutamiento, el Establo al ir aumentando su nivel abre a nuevos tipos de unidades y a un reclutamiento más rápido.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 25
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 17
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 26
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 43
Taller de Asedio
Este edificio como los otros edificios de reclutamiento nos permite construir unidades de asedio y tipos de unidades especiales para diversos usos. Tambien al aumentar su nivel podemos reclutar a mayor velocidad.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 20
Hasta Nivel 20: Ingeniería Nivel 18
Hasta Nivel 40: Ingeniería Nivel 26
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 43
Castillo
Esta construccion es quizá una de las más indispensables para un reino. No sólo nos provee de más espacios en la ciudad que las casas para almacenar las unidades, sino que también es necesario para que podamos obtener Unidades Imperiales, Paladines, Templarios y para la construccion de los edificios defensivos de una ciudad. El castillo sirve para almacenar en grandes cantidades pero su coste es muy caro y es por eso que la mayoría de los jugadores prefiere los asentamientos para apostar sus unidades.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 60
Hasta Nivel 10: Ingeniería Nivel 21
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 34
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 47
Murallas
Es el unico edificio de una ciudad que puede ser destruido durante un ataque. La muralla lo que hace es aumentar el porcentaje de la defensa de tus unidades ante un ataque y con cada nivel que vas subiendo va aumentando la resistencia de esta y el porcentaje de defensa que adquieren tus unidades. Pero este edificio no es muy utilizado por el simple hecho de que la ciudad no es el sitio ideal para las batallas, ya que como he explicado anteriormente, el asentamiento es el lugar para guardar tropas.
Requisitos
Edificio: Castillo Nivel 1
Hasta Nivel 10: Ingeniería Nivel 30
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 36
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 48
Iglesia
Uno de los edificios de transicion mas importantes para una ciudad y para el progreso de un reino. Al construir iglesias producimos por cada nivel 1 punto de fé. Los puntos de fé son necesarios para construir mas ciudades y asentamientos. Digo que es un edificio de transicion importante porque cuando llegamos al nivel 25 nos permite construir Catedrales que dan mucha mas cantidad de puntos de fé que la Iglesia y por ende nos da mas oportunidades de expandir nuestro reino.
Requisitos
Edificio: Centro de Mando Nivel 30
Hasta Nivel 10: Ingeniería Nivel 25
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 35
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 44
Almenas
Las Almenas quizá sean la llave del futuro para las batallas desde las ciudades. Sirven para guarnecer unidades de la Arquería. Estas unidades de la Arquería, al estar guarnecidas en las Almenas atacan en cada ronda con su ataque a distancia. La diferencia es que en una batalla las unidades a distancia solo atacan con su ataque mas fuerte en una ronda, mientras que guarneciendolas atacan en todas las rondas con su ataque más fuerte. Al aumentar cada nivel de esta construcción, aumentamos la capacidad de guarnecer unidades en las almenas y liberamos el espacio que ocupan en la ciudad.
Requisitos
Edificio: Murallas Nivel 12
Hasta Nivel 10: Ingeniería Nivel 36
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 42
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 49
Foso
La funcionalidad del Foso es limitada, sirve para ofrecer una mayor proteccion a la Muralla, por lo cual, al aumentar el nivel del Foso, aumentaremos la proteccion y los puntos de impacto de la Muralla.
Requisitos
Edificio: Murallas Nivel 20
Hasta Nivel 10: Ingeniería Nivel 38
Hasta Nivel 25: Ingeniería Nivel 45
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 49
Catedral
El edificio más difícil de conseguir en el juego, es el que más tarda su construcción y el que más recursos consume. Este edificio tiene la misma funcionalidad que la Iglesia ya que produce puntos de fé para construir nuevas Ciudades y Asentamientos con la diferencia de que este produce una enorme cantidad de puntos de fé, altamente superior a lo que produce la Iglesia.
Requisitos
Edificios: Iglesia Nivel 25
Hasta Nivel 2: Ingeniería Nivel 39
Hasta Nivel 5: Ingeniería Nivel 46
Nivel Ilimitado: Ingeniería Nivel 50[SIZE=5][SIZE=2]


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