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Tema: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

  1. #61
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    ----------------------------------------------------POST FUSIONADO-------------------------------------------

    lo que deberían es bajar los tiempos para construcción en investigaciones ya que como puede tardar mas de 10 hora una investigación si ya tienes los ataques encima
    Última edición por Lostzilla; 29/07/2010 a las 14:56 Razón: Post fusionado

  2. #62
    Board Admin Lostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputaciónLostzilla tiene una reputación más allá de la reputación Avatar de Lostzilla
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    Los tiempos de duración de las investigaciones se bajan subiendo nivel de universidad.
    Lostzilla
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  3. #63
    Guardia Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo Gusdedevo
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    Lightbulb Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    Cita Iniciado por Gusdedevo Ver Mensaje
    Perdón que me inmiscuya.
    Pero un árbol, es eso, un ÁRBOL.
    No un listado.
    Un árbol, implica nodos que determinan niveles, etc.

    La propuesta, implica que se terminaría la tarea (creación del árbol), cuando el último voluntario alcance el último nivel tecnológico.
    Los creadores del juego tuvieron, que hacer el dichoso árbol, por que si no, no hay juego.
    No se trata de voluntad, sino de brindar la información.
    Es más: No se trata de un árbol plano.
    Que significa "plano", es que tiene dependencias propias, o sea, de si mismo, por ejemplo que las construcciones, dependan solo de las construcciones y las tecnologías dependan solo de las tecnologías.

    La realidad del juego, el árbol del juego, es mucho más compleja, por que las construcciones dependen de las construcciones y de las tecnologías y las tecnologías dependen de las tecnologías y de las construcciones.
    Por ello, el árbol, no puede ser representado en el plano, para representarlo hay que agregar otra dimensión y entrar en el espacio.

    Un árbol plano cuenta con solo dos dimensiones (alto y ancho, el plano), mientras que el que necesitamos debe tener al menos tres! (alto, ancho y largo o profundo o espesor, el espacio)

    Me explico?

    Para ser más claro:
    Para poder representar el árbol, se podría utilizar un pizarrón (opaco), en donde dibujaríamos, por ejemplo, el árbol de construcciones con todas sus dependencia.
    Además necesitaríamos un vidrio (pizarrón transparente), en donde dibujaríamos el otro árbol, el de tecnologías (también con todas sus dependencia).
    Luego tendríamos que colocar el vidrio (pizarrón transparente) delante del pizarrón (pizarrón opaco), a cierta distancia (o profundidad, o sea, la tercera dimensión), entonces, con unos alambres de un color, deberíamos unir los niveles de construcción (pizarrón) dependientes de el pertinente nivel de tecnología (vidrio) y, con unos alambres de otro color, deberíamos unir los niveles de tecnología (vidrio) dependientes de el pertinente nivel de construcción (pizarrón).

    De esta forma, pueden verse las dimensiones de las que hablé!

    Quedó más claro?

    No me odien!

    Gracias.

    Toc toc.
    Hola.
    Hay alguien.
    Última edición por Gusdedevo; 30/07/2010 a las 22:05

  4. #64
    Miliciano SCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosa
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    buenas k necesito para construir las murallas y donde salen para hacerlas gracias . mundo 7

  5. #65
    Usuario Baneado rafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillanterafa1980 tiene un futuro brillante
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    Hola a todos

    Necesitas tener el castillo al nivel1 y para tener el castillo tienes que tener el centro de mando al nivel 60 y para conseguir esas cosas, por ejemplo para tener el castillo necesitas investigar ingeniería al nivel 21 y al nivel 30 para conseguir las murallas, espero verte ayudado sobre tu duda.

  6. #66
    Miliciano SCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosaSCOOBY es un faro de luz gloriosa
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    ok gracias

  7. #67
    Miliciano Artorius va por un camino distinguido Avatar de Artorius
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    Cool Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    Cita Iniciado por Gusdedevo Ver Mensaje
    Es más: No se trata de un árbol plano.
    Que significa "plano", es que tiene dependencias propias, o sea, de si mismo, por ejemplo que las construcciones, dependan solo de las construcciones y las tecnologías dependan solo de las tecnologías.

    La realidad del juego, el árbol del juego, es mucho más compleja, por que las construcciones dependen de las construcciones y de las tecnologías y las tecnologías dependen de las tecnologías y de las construcciones.
    Por ello, el árbol, no puede ser representado en el plano, para representarlo hay que agregar otra dimensión y entrar en el espacio.

    Un árbol plano cuenta con solo dos dimensiones (alto y ancho, el plano), mientras que el que necesitamos debe tener al menos tres! (alto, ancho y largo o profundo o espesor, el espacio)

    Me explico?

    Para ser más claro:
    Para poder representar el árbol, se podría utilizar un pizarrón (opaco), en donde dibujaríamos, por ejemplo, el árbol de construcciones con todas sus dependencia.
    Además necesitaríamos un vidrio (pizarrón transparente), en donde dibujaríamos el otro árbol, el de tecnologías (también con todas sus dependencia).
    Luego tendríamos que colocar el vidrio (pizarrón transparente) delante del pizarrón (pizarrón opaco), a cierta distancia (o profundidad, o sea, la tercera dimensión), entonces, con unos alambres de un color, deberíamos unir los niveles de construcción (pizarrón) dependientes de el pertinente nivel de tecnología (vidrio) y, con unos alambres de otro color, deberíamos unir los niveles de tecnología (vidrio) dependientes de el pertinente nivel de construcción (pizarrón).

    De esta forma, pueden verse las dimensiones de las que hablé!

    Quedó más claro?

    No me odien!

    Gracias.

    Toc toc.
    Hola.
    Hay alguien.

    Para cuando montas uno de esos, tiene que ser acojonante verlo

  8. #68
    Miliciano sucoke va por un camino distinguido
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    yo tengo los requisitos k pone de teologia y heraldica pero no m aparece

  9. #69
    Paladin GIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputaciónGIULIPR tiene una reputación más allá de la reputación Avatar de GIULIPR
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    Predeterminado Re: ARBOL DE TECNOLOGÍAS

    Este árbol es de los mundos del 1 al 4... Para el 5, 6 y 7 hay uno en otro hilo.

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