
Iniciado por
Gusdedevo
Es más: No se trata de un árbol plano.
Que significa "plano", es que tiene dependencias propias, o sea, de si mismo, por ejemplo que las construcciones, dependan solo de las construcciones y las tecnologías dependan solo de las tecnologías.
La realidad del juego, el árbol del juego, es mucho más compleja, por que las construcciones dependen de las construcciones y de las tecnologías y las tecnologías dependen de las tecnologías y de las construcciones.
Por ello, el árbol, no puede ser representado en el plano, para representarlo hay que agregar otra dimensión y entrar en el espacio.
Un árbol plano cuenta con solo dos dimensiones (alto y ancho, el plano), mientras que el que necesitamos debe tener al menos tres! (alto, ancho y largo o profundo o espesor, el espacio)
Me explico?
Para ser más claro:
Para poder representar el árbol, se podría utilizar un pizarrón (opaco), en donde dibujaríamos, por ejemplo, el árbol de construcciones con todas sus dependencia.
Además necesitaríamos un vidrio (pizarrón transparente), en donde dibujaríamos el otro árbol, el de tecnologías (también con todas sus dependencia).
Luego tendríamos que colocar el vidrio (pizarrón transparente) delante del pizarrón (pizarrón opaco), a cierta distancia (o profundidad, o sea, la tercera dimensión), entonces, con unos alambres de un color, deberíamos unir los niveles de construcción (pizarrón) dependientes de el pertinente nivel de tecnología (vidrio) y, con unos alambres de otro color, deberíamos unir los niveles de tecnología (vidrio) dependientes de el pertinente nivel de construcción (pizarrón).
De esta forma, pueden verse las dimensiones de las que hablé!
Quedó más claro?
No me odien!
Gracias.
Toc toc.
Hola.
Hay alguien.
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