-
Solución y aclaración sobre el captcha de acciones
Acabamos de aplicar la revisión 1.2.4 PL1 del juego que hace nuevas correcciones en el sistema captcha de acciones. Voy a tratar de explicar de la manera mas sencilla como funciona este sistema captcha, ya que hay mucha confusión al respecto.
De manera completamente aleatoria el sistema puede pedirnos un código captcha para lanzar una acción. Existe unos umbrales, para garantizar un mínimo de acciones sin que nos pida el captcha y un máximo de acciones a las cuales ya no es aleatorio, sale si o si.
Una vez nos pide un código captcha tendremos que meterlo para poder ejecutar una acción SEA DEL TIPO QUE SEA (este es el principal cambio de este parche, ya que antes era solo con ataques y estaba provocando confusión, por eso lo hemos extendido a todo tipo de acciones). Pero ojo! para VALORAR no es necesario NUNCA meter el CAPTCHA, solo para ENVIAR. Ademas aunque lo metamos si damos a valorar, el sistema ignora lo que hemos metido y nos seguirá pidiendo el CAPTCHA. En una futura actualización haremos que si al valorar habéis escrito el captcha, nos lo valide y quede metido y si no lo metemos, nos valore igualmente pero seguirá pidiendo el captcha.
No obstante sigue existiendo un problema para los que lanzais acciones en varias pestañas o ventanas. Hay que tener en cuenta que si abrimos varias ventanas para lanzar acciones o bien nos pide captcha en todas (si justo nos lo esta pidiendo en la primera) o no pedira captcha en ninguna, si en la primera no lo pide. Iremos lanzando las acciones, pero claro ... al ejecutar una accion el sistema podria determinar CAPTCHA para la siguiente y como la ventana ya estaba abierta de antes no lo metamos y nos de error. Tendremos que escribirlo y darle a enviar. Luego en las siguientes ya dejaría sin el captcha. Resumiendo, el captcha no se determina al abrir la ventana, sino al ENVIAR (se determina para la siguiente acción, lógicamente).
Este "problema" con las varias pestañas no hay solución. Si hiciéramos que el sistema determine si poner o no poner el captcha con el abrir la pestaña, tendríamos un agujero por el cual un macro puede evitarlo y lógicamente es lo que tratamos de evitar.
Espero haber aclarado el funcionamiento.
Atentamente,
NekroX
Portavoz Development Team
Permisos de Publicación
- No puedes crear nuevos temas
- No puedes responder temas
- No puedes subir archivos adjuntos
- No puedes editar tus mensajes
Reglas del Foro
Marcadores